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2010年10月13日 星期三

CAD/CAM授課筆記:骨架與皮層

練習了兩種骨架系統後,第三週開始加上皮層系統,逐漸邁向完整的外牆系統。

一般建築的外牆(亦即 envelope,中文意指包絡面)包括了依附在主要樑柱系統的次要骨架系統(撐起外牆形體)、牆內管線、感測裝置、皮層骨架、皮層面材,是一種多層次結構,而非單一皮層概念。本週所提及皮層,尚未談到 envelope 層次,只是一般的皮層。學生練習重點在於「誤差量」的掌握,自由形體骨架上的皮層設計、攤平、材料選擇、切割、組裝,每一個步驟都會產生不同程度的誤差,如何能將誤差減到最小,使得覆蓋皮層能「按圖施工」,學問很大。

基本型的骨架系統(平行正交、歪斜正交)介紹之後,再次提醒骨架卡接設計時注意事項,尤其是兩個向度均歪斜的情形,卡接處的設計需要花費更多功夫。

Paneling Tools 基本操作
1. 利用 ptGridSurfaceDomain 取得曲面網格點,可依據需求修改 U、V 方向的格點數量。網格點可以製作多組,以供不同用途的皮層與骨架製作。
2. 利用 ptPanelGrid 製作曲面皮層面板,可選擇不同的拼貼模式。

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